【ポケモンGO】個体値は自己満足って言われてるけど、レベルキャップが外れた後半とかになればなるほど差がでかくなっていく気がする

ポケモンGO_個体値チェック2
2016年09月14日10時25分
427: ポケモンGO@攻略情報まとめ 2016/09/13(火) 23:52:26.16
個体値ってそこまで重要かな
例えば3違うと戦闘をどんだけ左右すんの?

 

430: ポケモンGO@攻略情報まとめ 2016/09/13(火) 23:55:12.93
>>427
個体値は自己満足ってそれ一番言われてるから

 

433: ポケモンGO@攻略情報まとめ 2016/09/13(火) 23:57:19.92
>>427
自己満
どうせ育てるなら良いほうがいいってだけ

 

435: ポケモンGO@攻略情報まとめ 2016/09/13(火) 23:59:48.07
個体値0と100の差は、レベル40まで上げても10%程度らしい
90と100では単純に1%の差しか出ないってことかな?

 

466: ポケモンGO@攻略情報まとめ 2016/09/14(水) 00:15:24.77
>>435
でもぶっちゃけ後半になればなるほど差がでかくなっていく気がする

 

479: ポケモンGO@攻略情報まとめ 2016/09/14(水) 00:23:02.28
>>466
カイリュー
Lv40個体値0理論値CP3067
Lv40個体値100理論値CP3500
差約12%
Lv30個体値0%理論値CP2629
Lv30個体値100%理論値CP3000
差約12%
あれあれぇ??

 

484: ポケモンGO@攻略情報まとめ 2016/09/14(水) 00:25:00.66
>>479
あれあれぇ、は俺だった…
Lvじゃなくて個体値のヒラキの大きさの話か…

 

490: ポケモンGO@攻略情報まとめ 2016/09/14(水) 00:29:02.98
>>484
それもそうだけどトレーナーレベルが上がるとキャップが外れた時のCP上がり幅が落ちるんだよね
それに比べてレベル上げるのに必要な経験値は莫大になっていくからちょっと差がついただけで経験値数百万分の差になってしまう
カイリューですら2レベル上げても最終的には25しか上がらなくなるしな

 

引用元: ・【NIA】 ポケモンGO Lv 450【ポケゴ】

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